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教你如何看懂比赛「团战篇」——”RNG式团战“是如何打出来的?

来源: 2019-10-08 11:09:35 阅读:1
教你如何看懂比赛「团战篇」——”RNG式团战“是如何打出来的?


一 发生于团战之前

1.1 先置的思考模式

进入游戏之前,首先要搞清楚己方阵容的特点。这件事应该是在选人和BP的时候就开始思考了,阵容的特点,谁是发力点,弱点,在事情还没发生的时候,就要去思考这一把要如何去获得胜利。

英雄联盟是团队游戏,也是一个数值决策游戏,全属性拉满没有弱点的英雄是不存在的,个人英雄主义在这个游戏多年的发展之中已经被多次证明了不可行。同时,英雄联盟的平衡是动态平衡,英雄和英雄之间,阵容和阵容之间的相克属于闭锁的环形:

强开克poke,poke克阵地战,阵地战克强开;刺客克射手,射手克坦克,坦克克战士,战士克刺客……哦不对,全世界克射手,总之大概就是这样的感觉,动态的平衡,闭锁的环,才能让所有玩家有最好的参与感。

作为一个厨师,不能给一个不爱吃辣的人端上来一盘麻婆豆腐。同理,作为一把游戏的参与者,若想要最快最健康的取得胜利,不违背阵容本身的特点,也是十分重要的。剑姬可以打团,但单带牵制更适合她;远古巫灵可以出火炮无尽电刀,但他出AP装就是能在更远的距离打更高的伤害……

BP的重要性本篇文章不多赘述,如何看懂BP请移步本系列另外的文章。本篇文章的思路是从BP开始的,即是说理解阵容的特性。

用比喻来形容的话,职业选手们是武者,而阵容和BP就是他们拿到的兵器。

1.2阵容的特点

要较为直观的对比一套阵容,主要从以下几个角度进行分析。阵容的伤害类型,伤害来源,抗伤害的能力,阵容是否偏科,是否存在取胜的方式太过单一的问题,阵容在时间上随着时间掌握比赛的能力。

伤害类型:全AD或者全AP伤害通过装备就可以克制,全近战全远程的伤害类型通过阵容克制闭合环的思路也能轻松进行应对。

抗伤害的能力:道理同上。不过存在卡尔玛这类团盾角色,在阵容的稳定性上非常强,所以需要考虑单带牵扯角色和兵线的运用。

阵容是否偏科:战术是4保1BP却出一个没输出的,单带牵扯阵容中的41中的4,131中的3明明要接团却没有打阵地战和防强开的能力。(对我就是在点名RNG打FPX决赛G3那个EZ,还有各种青钢影中单选出来还要选个刷子后期。)

阵容对抗性:线上对抗,上野2v2,中野2v2,上中野3v3,下半区同理。要提前思考5v5中所有情况英雄本身的特性好不好打。

该小节的内容更多的可以去阅读文章:

框框框子:如何看懂比赛——看懂战术与BP篇

zhuanlan.zhihu.com


教你如何看懂比赛「团战篇」——”RNG式团战“是如何打出来的?


1.3时间线与节奏

理解阵容→按照阵容和BP构成的战术意图进行战斗→取得胜利。

每个阵容有每个阵容的发力特点,比如iG很长一段时间非常喜欢的杰斯+强势打野的入侵体系的特点就是,前中期通过个人能力和强势打野来建立上半区的前期优势,然后通过前期的优势在中期加上阵容本身的发力优势,通过峡谷先锋推塔+入侵+大龙团战的方法进行标准的iG中期一波流。

往大了是这么说,但往小了说呢?

这个游戏的最终胜利手段是是推掉敌方水晶,击杀敌人获得经济优势是为了推塔和推水晶服务的,争夺野区资源也是为了推塔和推水晶服务的,于是,根据游戏的进程在此小节上又可以归纳出以下几个分支:

1.3.1前期节奏(对线期节奏)

节奏这个词比较玄幻,但实际上说起来就是每个英雄的血量蓝量技能CD能做什么事,然后坐到了什么事,杀人,消耗塔的血量,打掉了对面的召唤师技能或者大招,记录,然后利用这个技能的空档去做一些事情,杀人,拿塔,拿地图中立资源,或者进对方野区拿对方野区资源。

根据打野和阵容对位情况,还有小龙和先锋的实际情况,在前期有更大决策权力的打野会主动发起进攻。当然,并不是说在阵容上偏向防守的一方就不能进攻,只是偏向防守的一方进行进攻会承担更大的风险,在实行上也更加艰难。

以RNG的下路为例,并不是每一个版本每一次BP都能为uzi拿到counter对线,在整体阵容的选择上面对FPX还有iG这样进攻能力非常强的下路的时候他也会陷入劣势。

但若此时打野过来帮忙打掉对面的强开辅助或者ADC一个闪现或者治疗呢?但若在对方打野进攻上半区的时候打野过来帮忙看一下,甚至只是路过刷个河蟹,不上呢?对方的进攻就会被延缓。


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